¿Qué pasó con Crysis?

21.09.2021 a las 11:53 hs 199 0


El videojuego rompe tarjetas gráficasNecesitabas una PC de la nasaProcesador Intel i 30 a 256 Ghz5 Tarjetas Nvidia RTX 3090 con SLIFuente Thermaltake de 70000 Vatios reales512 GB de Ram DDR30¿Qué paso con esta franquicia?¿No dio la talla?¿Muy adelantado para la época?¿Vale la pena el Remaster?¿Se viene Crysy 4?



Crysis fué serie de juegos en primera persona y ha sido una joya perdida en el espacio. Desde implementaciones a la fórmula de juegos en primera persona, hasta tener uno de los mejores gráficos en el mercado en los momentos de estreno, esta serie ha brillado en muchas áreas .

Desarrollada por un estudio conocido como Crytek, un estudio Alemán que se encarga de desarrollar y publicar videojuegos además de tecnología para la industria. Este estudio es responsable del Cryengine, el motor  que mueve todos los juegos de este estudio independiente. Este motor es conocido por ser uno de los mejores en representar visuales con altas definiciones y detalles en la luz, entre otras cosas. Esos elementos son bien representados en la serie de Crysis, juegos que me atrevo a decir que aun aguantan bastante bien a lado de los estándares de hoy dia. Y hasta más




El primer Crysis fue desarrollado por Crytek y publicado por Electronic Arts el 13 de noviembre de 2007 para Windows. Luego en el 2011 fue adaptado para las consolas (PlayStation 3 y Xbox 360). La historia se centra en un grupo de soldados con nanotrajes enviados en una misión ubicada en la costa de las filipinas, allí se encuentran combatiendo soldados, mercenarios y hasta una raza de extraterrestres con alta tecnología (Como Contra). Tienes varias habilidades gracias al uso de tu super traje, además de tener fuerza y velocidad superhumana, la nanotecnología te otorga la habilidad de intercambiar entre hacer tu traje más fuerte para resistir daño o tornarse invisible.

Esta dinámica genera uno de los puntos fuertes que ofrece Crysis, la opción de jugar rudo o sigilosamente.Me encantaba escuchar la voz del nanotraje (Maximun Speed, CLoak Engaged)El primer Crysis tuvo una excelente recepción, fue muy bien aceptado por sus increíbles visuales y por la libertad que le ofrecía a los jugadores en cuanto a cómo realizar sus misiones.


Su estructura estaba diseñada con el concepto sandbox, en donde podías moverte libremente por el ambiente y realizar la misión creativamente utilizando todas las herramientas en tu disposicion. El problema que confrontó esta entrada tuvo que ver con la cantidad limitada de personas que pudieron jugarlo en aquel tiempo por su exclusividad en plataformas y por la clase de hardware que necesitabas tener para poder correr el juego.

Muchos jugadores de PC se perdieron la oportunidad de jugar Crysis debido a que no tenían las especificaciones que requiere el juego para poder correr.



Cuatros años más tarde Crytek en conjunto con Electronic Arts publican la secuela de este juego para las consolas, con la intención de capturar la atención de un público más general y amplio. Para este tiempo franquicias de shooters en primera personas como Call of Duty estaban en el tope de la popularidad, fue por este medio que Crysis 2 intentó cambiar su estructura de misiones a una de tipo lineal. La libertad que tenías fue reducida un poco mientras más elementos cinemáticos y secuencias de acción fueron implementadas en esta secuela. El resultado de estos cambios fueron el disgusto de una cantidad substancial de fanáticos del primero juego mientras se intentaba de vender una franquicia nueva para los ojos de muchas personas, debido a que era la primer vez que sabían de Crysis.


Crysis 3 llegó luego para arreglar los errores de Crysis 2, le ofreció a los jugadores más opciones para completar las misiones con la implementación de mapas más grandes y distintas rutas para tomar.

Además de eso incrementó las oportunidades de sigilo con la implementación de un arco y flecha, el cual podías disparar sin mostrar tu ubicación; más permanencias con la invisibilidad activada.

Mientras Crysis 2 nos llevó a la ciudad, Crysis 3 llevó la jungla a la ciudad. Con la promesa de mantener los visuales a otro nivel, la jungla seguramente mantenía siempre una mirada interesante en todo momento.




El RemasterMe parecio una cagada, re lento, no fue tan impresionante gráficamente como la verisón original, incluso el original con mods se ve muchísimo mejor que la Remaster· Las mejoras visuales y el Ray Tracing impactan negativamente el rendimiento.· Problemas técnicos y pobre optimización en algunas zonas.· No aprovecha el hardware de Xbox One X oPS4Pro.y del PC ni hablemos·

Es un shooter de 2007, con todo lo bueno y lo malo.No me gasto en hablar de esta puercada de Remaster.  Siendo sincero no creo que hagan la 4.










Puntos: 190


Comentarios (5)


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