Curso de Java para Principiantes [Español] [Netbeans]

07.10.2015 a las 16:56 hs 1097 1





      Curso de Java para principiantes en Netbeans
 Español | 3.60 GB | .MP4 | Autor: Jesús Conde | IDE: Netbeans | Lenguaje: Java
 
     Este tutorial de java explica des de el principio, todo acerca de la programación en java y los conceptos de la Programación.
         
         Orientada a Objetos (POO), En este curso se toma una   perspectiva muy  amplia y muy fácil de entender. A lo largo de este   curso aprenderás a  usar todo tipo de técnicas y formas para programar.
         
         En cada uno de los videos se explica detalladamente todos los    conceptos, maneras, formas ademas de que al mismo tiempo que te explica    se va llevando a la practica.
         
         Una de las cosas mas interesantes es que todo el curso esta   basado en  el IDE NetBeans 6.8 Te incluyo el temario y el nombre de cada   video del  video tutorial para que tengas una pequeña idea de que es  de  lo que se  tratara cada video y su duración.
      
 Cada Archivo Contiene:


         *01 VideoTutorial (Mp4)
         *Hojas de ejercicios (contienen escritos todos los comandos utilizados en cada videotutorial)
        
        Descripciones:
        
        01.- Curso de Java para principiantes.
        
        Introducción: Uso de NetBeans
        
        VideoTutorial Nº 1 del Curso de Java para principiantes.   Empezamos con  una introducción a los lenguajes de programación y   algunas  peculiaridades de Java. Instalamos y usamos por primera vez   NetBeans, el  IDE que utilizaremos a lo largo del curso, y terminamos   creando nuestro  primer programa y viendo como NetBeans nos ayuda a   detectar y  solucionar errores sintácticos en la escritura de código. 45   minutos.
        
        02.- Anatomía de un Programa Java
        
        VideoTutorial Nº 2 del Curso de Video Tutoriales de Java para    principiantes: Anatomía de un programa Java. Vemos como crear nuevos    archivos dentro de un proyecto; Crear el programa Anatomia; La    declaración class; La declaración main; Agrupamiento de código mediante    el uso de llaves; Almacenar información en una variable. Mostrar el    contenido de una variable en pantalla; Compilación; creación de los    archivos .class; Solución de errores en la escritura de código con la    ayuda de NetBeans. Unos 30 minutos.
        
        03.-Tipos de programas Java y uso de argument
        
        Curso de Java para principiantes VideoTutorial Nº 3 del Curso de   Java  para principiantes. Tipos de programas Java y uso de argumentos.   Crear  una aplicación Java; Enviar argumentos a aplicaciones; Creación   de un  applet. 20 minutos.
        
        04.- Variables: Almacenar información
        
        Curso de Java para principiantes Videotutorial Nº 4 del Curso de   Java  para principiantes. Empezamos a ver las variables, el sistema de    almacenamiento y recuperación de información. Declaraciones y    expresiones; Asignar tipos de variables; partes de una declaración de    variable; Tipos de variables numéricas; otros tipos de variables; Dar    nombres a las variables: obligaciones y convenciones; Almacenar    información en variables; Como usar constantes en Java. 33 minutos.
        
        05.-Trabajar con Operadores.
        
        VideoTutorial Nº 5 del Curso de Java para principiantes.   Trabajar con  operadores. Los operadores matemáticos; Incrementar y   decrementar una  variable; Uso de prefijos y postfijos; prioridad de los   operadores;  taller de trabajo: uso de expresiones matemáticas para   calcular pesos;  taller de trabajo: uso de expresiones matemáticas para   convertir de  grados Farenheit a grados Celsius. 32 minutos.
        
        06.- Trabajar con Objetos String.
        
        VideoTutorial número 6 del Curso de Java para principiantes.   Trabajar  con Objetos String. Almacenar texto en Strings; El tipo char;   Uso de  System. out. println( ) y System. out. print; Uso de caracteres    especiales en Strings; Concatenación de Strings y de Strings y    variables; El operador "+=”; Manejo avanzado de Strings; Comparar dos    Strings con equals( ); Determinar el tamaño de un string con length( );    Cambiar el caso de un String con toLowerCase( ) y toUpperCase( );   Buscar  en un String con indexOf( ). 33 minutos.
        
        07.-Tomar decisiones con condicionales
        
        Videotutorial Nº 7 del Curso de Java para principiantes. Tomas    decisiones con condicionales. Palabras clave y operadores  condicionales;   Declaraciones if; Uso de declaraciones bloque;  Declaraciones if-else;   Declaraciones switch; El operador ternario (?);  Trabajo práctico:   creación de un reloj. 52 minutos.
        
        08._ Loops
        
        VideoTutorial Nº 8 del Curso de Java para principiantes dedicado   a los  Loops: Repetir acciones con Loops. Creación de un juego de   acierta  número usando loop While; El flujo de un loop While; Repetir el   código  un cierto número de veces con el loop for; El flujo de un loop   for;  Anatomía de una declaración for; El loop do…while en Java;  Manejo  de  archivos en Java; Salir de un loop con break; saltarse una  iteración  con  continue; Anidar loops dentro de loops; Darle nombre a  un loop;   Aumentar la complejidad de los loops; Taller de trabajo:  comprobar la   velocidad de tu computadora. Una hora.
        
        09._ Almacenar información con el uso de arrays
        
        VideoTutorial Nº 9 del Curso de Java para principiantes en el   que  vemos sistemas complejos de almacenamiento de información con el   uso de  Arrays. Crear Arrays; Métodos para poblar Arrays; Uso de Arrays;   El  método toCharArray( ); Uso de Arrays multidimensionales; Ordenar   Arrays;  Uso de métodos de la Clase Arrays; Taller de trabajo: Trabajo   con  Arrays de caracteres. 39 minutos.
        
        10._ Fundamentos de la programación orientada a objetos
        
        VideoTutorial Nº 10 del Curso de Java para principiantes en el   que  iniciamos el bloque dedicado a la Programación Orientada a Objetos,    viendo los fundamentos. ¿Cómo está hecho un programa Java? Organizar   los  programas en elementos llamados Clases; Objetos y Clases; La   librería  de Clases de Java; Atributos y Comportamientos; Atributos de   una clase;  Comportamientos de una Clase; Crear una Clase; Ejecutar el   programa e  instanciar objetos de la Clase. 45 minutos.
        
        11._ Jerarquía de clases y herencia
        
        Videotutorial Nº 11 del Curso de Java para principiantes.   Jerarquía de  Clase y Herencias. Organización de Clases; Herencias;   Subclases y  Superclases; La clase Object de Java; Crear una jerarquía   de clases;  Herencias en acción; Herencias simples y múltiples;   Interfaces y  paquetes; Taller de trabajo: Creación de Una Clase Punto3D   subclase de  la Clase Point de la librería deClases de Java. 43   minutos.
        
        12._ Trabajo con objetos
        
        VideoTutorial Nº 12 del Curso de Java para principiantes.   Trabajo con  Objetos. Crear nuevos objetos; Usar la palabra clave "new”;   Creación de  objetos con diferentes argumentos; Ejemplo práctico; ¿Qué   hace "new”?;  Manejo de memoria en Java; Acceder y configurar  variables  de instancia y  de clase; La sintaxis de punto; Acceder al  valor de una  variable;  Cambiar valores de variables; Ejemplo práctico;  Variables de  Clase;  Llamando a Métodos. 42 minutos.
        
        13._ Casting. Conversión entre tipo de variables y objetos.
        
        VideoTutorial Nº 13 del Curso de Java. Hacer Casting: convertir   entre  tipos de variables y Objetos. Referencias a Objetos; Convertir   Objetos y  tipos primitivos; Convertir tipos primitivos a objetos y   viceversa;  Autoboxing y Unboxing. 40 minutos.
        
        14._ Alcance de variables y uso de this
        
        VideoTutorial Nº 14 del Curso de Java. Alcance de las variables y   uso  de "this” Significado de Clases y Programas en Java; Definición  de   Clases; Definición de Variables y de Métodos; Variables locales, de    instancia y de clase. La palabra clave "this”; Alcances de variables;    variables que ocultan o reemplazan a otras variables. 40 minutos
        
        15._ Argumentos de línea de comandos y sobrecarga de métodos
        
        VideoTutorial Nº 15 del Curso de Java. Argumentos de línea de   Comandos  y sobrecarga de Métodos. Pasar Argumentos a Métodos; Crear   aplicaciones  Java; Clase de inicio y método main( ); Aplicaciones Java y   argumentos  de línea de comando; Pasar argumentos a las aplicaciones   Java; Crear  Métodos con el mismo nombre y diferentes argumentos;   sobrecarga de  métodos. 40 minutos.
        
        16._ Métodos Constructor y sobrescritura de Métodos.
        
        VideoTutorial Nº 16 del Curso de Java: Métodos Constructor y    sobrescritura de Métodos. Métodos Constructor; ¿Qué hace Java cuando    usamos lapalabra clave new?; Métodos Constructor básico; Llamada entre    Métodos Constructor; Sobrecargar Métodos Constructor; Sobrescribir    Métodos; Crear Métodos que sobrescriben Métodos existentes; Llamar al    Método original; El uso de super( ); Sobrescribir Constructors. 50    Minutos.
        
        17._ Modificadores y Control de acceso para métodos y variables.
        
        VideoTutorial Nº 17 del Curso de Java. Modificadores y Control   de  acceso para métodos y variables. Modificadores; Controles de acceso   por  defecto; Acceso Private; Acceso Public; Acceso protected; Tabla    comparativa de niveles de control de acceso; Controles de acceso y    herencias; Metodos Accessor; Variables y métodos static; Ejemplo    práctico. 40 mintuos.
        
        18._ Trabajar con paquetes
        
        VideoTutorial Nº 18 del Curso de Java. Trabajar con Paquetes:   Clases,  Variables y Métodos final; Métodos y Clases Abstractas; Los   Paquetes;  Uso de Paquetes; Nombres de Clase y Paquete completos; La   declaración  import; Conflictos entre nombres de clases; Localización de   paquetes;  Crear nuestros propios paquetes; Escoger un nombre de   paquete; Crear la  estructura de directorios; Añadir Clases a un   paquete; Control de acceso  a paquetes y clases. 50 minutos.
        
        19._ Ampliar clases con interfaces.
        
        VideoTutorial Nº 19 del Curso de Java: Ampliar Clases con   Interfaces.  El problema de la herencia única; Interfaces y Clases;   Implementar y  usar interfaces; Implementar múltiples interfaces; Crear y   extender  interfaces; Métodos dentro de interfaces; Proyecto práctico,   crear un  escaparate online. Algo más de una hora.
        
        20._ Crear GUIs con Java
        
        Videotutorial Nº 20 del Curso de Java. Swing. Crear GUIs   (Interfaces  Gráficas de Usuario) con Java. Crear una interface de   usuario simple;  Swing y el Abstract Windowing Toolkit (awt); Usar   Componentes; Ventanas y  Marcos; Botones; Etiquetas y Campos de Texto;   Cajas de Chequeo; Combo  Boxes; Áreas de Texto; Paneles; Taller de   trabajo: Crear un componente  personalizado. Algo más de una hora.
        
        021.- Curso de Java. Look And Feel y Cajas de diálogo
        
        VideoTutorial Nº 21 del Curso de Java en el que seguimos viendo   la  creación de interfaces gráficas de usuario: Configurar el "Look And    Feel” de la aplicación; Las Cajas de Diálogo Estándar; Cajas de    confirmación; Cajas de Entrada; Cajas de Mensaje y Cajas de Opción;    Taller de Trabajo: Recuperar información a través de Cajas de Diálogo.    Una hora.
        
        22.- Componentes avanzados de Swing
        
        VideoTutorial Nº 22 del Curso de Java. Componentes avanzados de   Swing.  Seguimos viendo los componentes para la creación de interfaces   de  usuarios: Creación de Componentes Slider; Paneles Scroll; Creación   de  Barras de herramientas acoplables; La Clase JToolBar; Creación de   Barras  de Progreso; La Clase JProgressBar; El método setValue(int);   Creación  de Menús; Las clases JMenuItem, JMenu y JMenuBar; Paneles en   Pestañas;  La Clase JTabbedPane. Para poder ver todos los Componentes   que nos  faltaban se ha alargado bastante el video. Unos 80 minutos.
        
        23.- Gestores de diseño. Ordenar los componentes dentro de una interface
        
        Videotutorial Nº 23 del Curso de Java. Gestores de diseño.   Ordenar los  componentes dentro de una interface: Diseño de Interfaces   gráficas  básicas; Diseñar con gestores; La Clase FlowLayout; La Clase   BoxLayout;  La Clase GridLayout; La Clase BorderLayout; Mezclar varios   gestores de  diseño en una misma interface; La Clase CardLayout; Usar   CardLayout en  una aplicación. 82 minutos.
        
        24.- Interactuar con eventos de usuario.
        
        VideoTutorial Nº 24 del Curso de Java: Interactuar con eventos   de  usuario. Responder a las entradas de los usuarios; Event Listeners(   los  vigilantes de eventos); Las interfaces Listener de Java;   Configuración  de los componentes a vigilar; Métodos de manejo de   eventos; Trabajar con  Métodos; Eventos Acción; Eventos Focus; Eventos   Item; Eventos Key;  Eventos Mouse; Eventos Mouse Motion; Eventos Window;   Uso de adaptadores  de clase. 80 minutos.
        
        25.- Taller Práctico. Creación de una Gui Funcional.
        
        VideoTutorial Nº 25 del Curso de Java: Taller Práctico. Creación   de  una Gui Funcional. Diseñar una aplicación; Determinar los gestores   de  diseño de Marco y paneles; añadir los componentes; Añadir eventos a   la  Interface; implementar interfaces y Métodos; uso de Threads;  Enlazar  las  dos clases del proyecto. 50 minutos.
        
        26.- Desarrollo de aplicaciones GUI con Netbeans
        
        VideoTutorial Nº 26 del Curso de Java, en el que vemos como   crear una  Interface Gráfica de Usuario con el Editor de NetBeans.   Desarrollar  aplicaciones GUI. El Matisse GUI Builder de NetBeans; Crear   una  aplicación GUI; Trabajar con la ventana Palette; Crear el   proyecto;  Crear la Clase JFrame Inicial; Trabajar con el Editor de   Formularios;  Entender la barra de herramientas del Editor Form; Añadir   componentes al  formulario; Modificar las propiedades de los   componentes; Añadir  eventos usando Connection Mode; Añadir eventos   maualmente; Usar la  librería FreeTTS. Añadir FreeTTS a la librería del   proyecto. 50 minutos.
        
        27.- Manejar errores y excepciones.
        
        VideoTutorial Nº 27 del Curso de Java, en el que vemos como   tratar con  errores y excepciones. Las clases Throwable, Error y   Exception;  RuntimeExceptions; Capturar excepciones con un bloque   try-catch;  Capturar varias excepciones diferentes; finally, manejar   algo después de  una excepción; Lanzar (throw) excepciones; Ignorar   excepciones con  throws; Taller de trabajo: lanzar y capturar   excepciones; Combinar try,  throw y throws. 51 minutos.
        
        28.- Crear aplicaciones multitarea con el uso de Threads
        
        VideoTutorial Nº 28 del Curso de Java, con el que cerramos el   Segundo  Bloque del mismo. Lo dedicaremos a ver como crear aplicaciones    Multitarea mediante el uso de Threads. Ralentizar un programa con   sleep(  ); Crear un Thread; La interface Runnable; El método run( );   Trabajo  con Trheads; Taller de trabajo: Creación de un Applet que usa   Threads.  50 minutos. A partir del próximo videotutorial iniciamos el   tercer y  último bloque del Curso, dedicado a las comunicaciones en   Java, web  incluida, desde luego.
        
        29.- Comunicaciones. Trabajar con Streams Input y Output
        
        VideoTutorial Nº 29 del Curso de Java, en el que empezamos con   el tema  de las comunicaciones. Vemos el trabajo con streams de entrada y   de  salida. Streams Byte y Streasm Character; El paqueta java.io; uso   de un  stream; filtrar un stream; Procedimiento para aplicar un filtro a   un  stream; Manejar IOExceptions; Streams File de Entrada y de Salida;    Streams Buffered. 1 hora.
        
        30.- Streams Datos, Texto y clase file
        
        Videotutorial Nº 30 del Curso de Java, en el que terminamos de   ver los  Streams. Usar Streams Buffered para crear entradas de consola;   Streams  de Datos; Leer y escribir datos desde una aplicación; Streams   Character;  Leer archivos de texto; Escribir archivos de texto; Uso de   la clase  File; Principales Métodos de la Clase File. 70 minutos.
        
        31.- Crear Aplicaciones Web con NetBeans.
        
        Curso de Java. Crear Aplicaciones Web con NetBeans.   Videotutorial Nº  31 del Curso de java, en el que veremos las   comunicaciones a través de  internet con Java y empezaremos a crear   aplicaciones Web con NetBeans.  El trabajo en red en Java; Abrir un   Stream sobre la red; Desarrollar  aplicaciones web con NetBeans; Crear   un proyecto "Web Application”; Nodo  Web Pages; Nodo Configuration   Files; Trabajar con Archivos CSS y con  javascript en NetBeans;   Construir una aplicación Web; Compilar archivos  JSP; Ejecutar una   aplicación web; Definir servidores de aplicaciones  Java; Instalar y   configurar los servidores GlassFish y Tomcat en  NetBeans. 58 minutos.
        
        32.- Uso de Tomcat, Glassfish, Struts y Struts 2
        
        VideoTutorial Nº32 del Curso de Java, en el que seguimos viendo   la  creación de aplicaciones web con NetBeans. Uso de Tomcat;  Configurar   propiedades de Tomcat; Trabajar con aplicaciones desde  Tomcat;  Controlar  el servidor Tomcat; Usar Glassfish; Configurar  propiedades  Glassfish;  Trabajar con aplicaciones desde Glassfish;  Configurar el  servidor de la  aplicación para un proyecto;  Monitorización HTTP;  Habilitar el Monitor  HTTP; Usar el Monitor HTTP;  Ver información  grabada; Manipular  registros; Trabajar con Frameworks  de aplicación  web; Usar Struts;  Añadir soporte Struts; Añadir  Action-forms; Añadir  Acciones; Configurar  Struts; Usar Struts 2. 50  minutos.
        
        33.- Uso de visual Javaserver Faces
        
        VideoTutorial Nº 33 del Curso de Java. Vemos el framework Visual   Web  Java Server Faces, para crear aplicaciones web de modo visual.   Origen  del Framework; Configurar las opciones de VWJSF; Crear un nuevo   proyecto  con VWJSF; El Nodo Web Pages; El Nodo Configuration Files; La   ventana  Visual Designer; Ventanas Navigator, Paleta y Properties;   Definir Reglas  de Navegación; Usar el Editor de faces-config.xml;   Creación de una  aplicación con VWJSF. 54 minutos.
        
        34.- Trabajar con el editor sql de Netbeans
        
        VideoTutorial Nº 34 del Curso de Java en el que empezamos a ver   como  pasar datos y trabajar con bases de datos en un aplicación Java.    Trabajar con componentes JSF; Configurar las propiedades de los    componentes; Configurar Event Handlers (gestores de eventos) para    componentes; Trabajar con Inputs de usuarios, uso de Validadores y    Convertidores; Almacenar y pasar datos; los archivos Application Bean,    Session Bean y Request Bean; Conectar a una base de datos MySQL;    Configurar las propiedades del Servidor MySQL; Crear y conectar a la    Base de Datos; Crear Tablas; Trabajar con datos de tablas; ejecutar un    Script SQL. 1 hora.
        
        35.- Crear aplicación web enlazada con base de datos
        
        VideoTutorial Nº 35 del Curso de Java. Creamos una aplicación   web  completa que utiliza una base de datos MySQL: Estructura de la    aplicación; Crear un nuevo proyecto; Preparar la interface Web;    Configurar la página de bienvenida; Crear la página de respuesta; Crear    una hoja de estilos CSS; Preparar la comunicación entre la aplicación y    la base de datos; Los Deployment Descriptors; Configurar una fuente  de   datos JDBC y un Connection Pool; Referenciar la fuente de datos  para  la  aplicación; Añadir el archivo JAR del driver de la base de  datos al   servidor; Añadir la lógica dinámica; Añadir librería JSTL a  Classpath   del proyecto; Implementar el código JSTL; Ejecutar la  aplicación   completa. 70 minutos.
        
        36.- Introducción a los Web Services con Jax-WS
        
        VideoTutorial Nº 36 del Curso de Java. Empezamos a trabajar con   Web  Services. La API Java para XML Web Services (JAX-WS) 2; Crear un   Web  Service; Diseñar un Web Service; Probar el Web Service; Consumir el   Web  Service en una Clase Java de una Aplicación Java SE, en un  Servlet  de  una Aplicación Web y en una página JSP de una aplicación  Web. 42   minutos.
        
        37.- Crear un cliente gráfico para Twitter
        
        Videotutorial Nº 37 del Curso de Java en el que creamos un   cliente  gráfico completo para Twitter. Diseñar el JFrame; Mostrar icono   y último  mensaje del usuario; Configurar sistema de autentificación  en  Twitter;  Añadir la operación de upadateStatus para poder actualizar   con nuevos  mensajes; Mostrar nombres de usuarios y últimos mensajes  de  las cuentas  públicas de Twitter; crear un TimerTask; Añadir un  método  Run con la  operación de Twitter getPublicTimeline; Crear un  componente  List Cell  Rendering; Mostrar el componente dentro de  TwitterJFrame. 43  minutos.
        
        38.- Crear aplicación para Facebook con Netbeans
        
        VideoTutorial Nº 38 del Curso de Java, en el que vemos como   crear una  aplicación para Facebook con NetBeans 6.9. Es necesario usar   la versión  6.9 o superior de NetBeans ya que incluye nuevas   funcionalidades que no  están disponibles en las versiones anteriores.   Crear el Cliente;  Registrar el proyecto en Facebook; Crear el código   JSP para la  aplicación; Ejecutar la aplicación. 34 minutos.
        
        39.- crear una aplicación web con el uso del Framework Spring con las nuevas funcionalidades que incluye NetBeans 6.9
        
        VideoTutorial Nº 39 del Curso de Java. Veremos como crear una    aplicación web con el uso del Framework Spring con las nuevas    funcionalidades que incluye NetBeans 6.9: Configuración de un nuevo    proyecto con soporte para el Framework Spring Web MVC; Crear y ejecutar    la estructura básica del proyecto; Implementar un Servicio;  Implementar   el Controller y el Model; Implementar las vistas. Lugares  donde  ampliar  información sobre el Framework Spring. 46 minutos.
        
        40.- Uso de Java FX Composer en Netbeans
        
        Videotutorial número 40 y último del curos de java. Vemos como    utlilizar java FX Composer. Crear un proyecto Java FX; Crear una    aplicación; Añadir efectos a la aplicación; Añadir formas, colores y    efectos; añadir acciones a la aplicación. Ejecutar la aplicación. 44    minutos.








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