Juga con esta, o con la tuya. PERO A LO MACHO!

18.09.2017 a las 22:11 hs 660 1

Herramientas que te ayudarán a crear juegos en HTML5

Impactjs  
Creado por Dominic Szablewski y lanzado en diciembre del 2010. Este motor de 
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 en Javascript, corre en todos los navegadores (incluyendo moviles) y cuenta con una documentación clara que incluye tutoriales para crear los 
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 y para instalar el framework. Cuenta con un sencillo editor de niveles, un depurador que facilita el juego y además se puede publicar el juego creado en la app store con un rendimiento casi nativo. 

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Puedes ver varios 
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 creados con Impactjs: Creatures and Castles, Drop, Ztype, Biolab, Steamclash, Alone, Heist the Tower.. entre otros. Dominic ha participado de varios eventos sobre 
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, presentando a Impactjs y hablando sobre los 
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 en el mundo de HTML5. También se van a realizar workshops basandose en el framework. 


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Easljs  

Es una librería de javascript para utilizar canvas, creada por Grant Kinner. Es gratis (licencia del MIT) y cuenta con la documentación correspondiente para trabajar con la herramienta. EaselJS te ofrece “un modo retenido de gráficos para canvas que incluye una lista de visualización jerárquica y un modelo de interacción básico”. 

Del mismo creador está TweenJS para las animaciones, SoundJs para el audio y Zoe para los sprite sheets. Un ejemplo de su uso es el juego Pirates Love Daisies. 

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LimeJS  

Este framework para 
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 en HTML5 está preparado para la “construcción rápida y la experiencia nativa en 
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para todos los dispositvos ya sean touchscreen o navegadores de escritorio.” Posee documentación fácil de leer y una práctica guía para comenzar. Además la comunidad de este framework es muy activa. Puedes ver 
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 realizados con este framework: Roundball y Zlizer. 

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Isogenic Engine  

Esta herramienta creada por Irrelon Software, también utiliza javascript para la creación de los 
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. Su documentación y datos están constantemente actualizados. No requiere plugins del navegador y es compatible con los 
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 isometricos y en 2d, además ha incorporado un sistema de redes avanzadas de apoyo. Puedes obtener la versión online y la versión offline en el sitio y ver un demo de como funciona. 

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Crafty  

Este framework también es compatible con todos los navegadores (inclusive IE6), puedes elegir entre canvas o DOM y es una “mejor manera de abordar los 
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 sin cadenas de sucesiones.” Además posee opciones extras para la “detección de colisiones” y componentes de sonido, animaciones especiales o efectos complementearios. Puedes revisar la documentación y los tutoriales, así como demos muy interesantes basados en la herramienta. 

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El cocinero del averno!

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